VS EU ストール

メトリックの説明

VS EU ストールメトリックは、実行ユニット (EU) がバーテックス・シェーダー命令でストールした GPU 時間全体のパーセンテージを表します。このメトリックは、バーテックス処理が選択したレンダリング呼び出しのボトルネックであると想定される場合に重要です。

このメトリックはバーテックス・シェーダーのストール時間の合計を示すものではありませんが、バーテックス・シェーダーのストールによって EU 全体がストールした時間の割合を示します。すべてのスレッドがストールすると、EU 全体がストールします。

考えられる問題

パフォーマンスを向上するには以下を考慮します。

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