PS EU ストール % メトリックは、実行ユニット (EU) がピクセルシェーダー命令でストールした GPU 時間全体のパーセンテージを表します。このメトリックは、ピクセルシェーダーが選択したレンダリング呼び出しのボトルネックであると想定される場合に重要です。
このメトリックは、ピクセルシェーダーのストール時間の合計ではなく、ピクセルシェーダーのストールによって EU 全体がストールした時間を示します。すべてのスレッドがストールすると、EU 全体がストールします。
PS EU ストール % が 50% の場合、GPU 時間の半分がピクセルシェーダー命令のストールに費やされました。
パフォーマンスを向上するには以下を考慮します。