トランザクション融合は、トランザクションによって要求されたすべてのバイト数に対する使用されたバイト数の比率です。融合が少ないほど帯域幅の大部分が無駄になります。これは、重複しない 64 バイト・キャシュライン要求を利用して、分散するメモリー操作をより少ない操作に動的にマージする GPU データポート機能により発生します。例えば、16 レーンの SIMD 操作がストライド 2 で整数配列要素を連続して読み取る場合、要求されたキャッシュラインの半分のバイトは使用されないため、このトランザクションの融合は 50% になります。