インテル® SDK for OpenCL* Application VTune™ Amplifier XE 2015 を使用して GPU 上の OpenCL* カーネル解析を解析する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Practice of using VTune™ Amplifier XE 2015 on GPU for OpenCL™ kernel analysis」 ( の日本語参考訳で... 2014.10.21 インテル® SDK for OpenCL* Applicationインテル® VTune™ プロファイラー
インテル® Fortran コンパイラー 異なる Microsoft* Visual Studio* バージョンで古いインテル® Visual Fortran コンパイラーを使用する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using older Intel Visual Fortran versions in different Microsoft Visual Studio versions」(... 2014.10.13 インテル® Fortran コンパイラー
ゲーム Direct3D* 12 概要 パート 8: CPU の並列性 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 8: CPU Parallelism」( の日本語参考訳です。 2014.09.26 ゲーム特集
ゲーム Direct3D* 12 概要 パート 7: ダイナミック・ヒープ この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 7: Dynamic Heaps」( の日本語参考訳です。 2014.09.26 ゲーム特集
ゲーム Direct3D* 12 概要 パート 6: コマンドリスト この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 6: Command Lists」( の日本語参考訳です。 2014.09.26 ゲーム特集
ゲーム Direct3D* 12 特集 2014 年 3 月にサンフランシスコで開催されたゲーム・デベロッパー・カンファレンス (GDC) で、Microsoft 社は 2009 年以降に初めてのグラフィック API を、DirectX 12 としてアップデートすることを発表しま... 2014.09.26 ゲーム特集
インテル® Inspector インテル® Inspector XE 2015 の新機能 新しい初期化されていないメモリーのエラー検出アルゴリズムが導入されました。これにより、偽陽性の数を減らしてより深い解析が可能になります。 デフォルトでオフになっていた、初期化されていないメモリー解析の制御が独立して行えるようになりました。 ... 2014.09.14 インテル® Inspector
ゲーム Direct3D* 12 概要 パート 5: バンドル この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 5: Bundles」( の日本語参考訳です。 2014.09.08 ゲーム特集
ゲーム Direct3D* 12 概要 パート 4: ヒープとテーブル この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 4: Heaps and Tables」( の日本語参考訳です。 2014.09.08 ゲーム特集
ゲーム Direct3D* 12 概要 パート 3: リソースバインド この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 3: Resource Binding」( の日本語参考訳です。 2014.08.29 ゲーム特集
ゲーム Direct3D* 12 概要 パート 2: パイプライン状態オブジェクト この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 2: Pipeline State Object」( の日本語参考訳です。 2014.08.26 ゲーム特集
ゲーム Direct3D* 12 概要 パート 1: ハードウェアに近く この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 1: 'Closer To The Metal'」( の日本語参考訳です。 2014.08.26 ゲーム特集
イメージ SIGGRAPH 2014: IA 上の DirectX* 12 サポート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「SIGGRAPH 2014: DirectX 12 on Intel」( の日本語参考訳です。 2014.08.21 イメージ特集
インテル® oneTBB トランザクショナル・メモリー・サポート: speculative_spin_rw_mutex (プレビュー機能) この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Transactional Memory Support: the speculative_spin_rw_mutex (Community Preview Feature)」(... 2014.08.12 インテル® oneTBB
インテル® Inspector インテル® Inspector XE 2015 スタンドアロン GUI の使用方法 この記事は、Go Parallel に掲載されている「How to Use Inspector XE 2015 Standalone GUI」 ( の日本語参考訳です。 2014.08.05 インテル® Inspector