インテル® VTune™ プロファイラー Unity* でビルドしたゲームのプロファイル この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® VTune™ Profiler Performance Analysis Cookbook」の「Profiling Games built with Unity*」... 2023.03.07 インテル® VTune™ プロファイラーゲーム
ゲーム Unity* による魚群行動: AI を利用して動くオブジェクト動作のシミュレーション この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Fish Flocking with Unity*: Simulating the Behavior of Object Moving」( の日本語参考訳です。 この記事の PD... 2019.11.12 ゲーム
インテル® GPA VR アプリケーションのパフォーマンス・チューニング この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Introduction to VR Application Performance Tuning」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。... 2019.08.06 インテル® GPAインテル® VTune™ プロファイラーゲーム
ゲーム インテル® アーキテクチャー上で Unity Technology ML-Agents* を調査する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Explore Unity Technologies ML-Agents* Exclusively on Intel® Architecture」( の日本語参考訳です。 2018.08.03 ゲームマシンラーニング
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 4 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 4」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.02.06 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 3 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 3」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.01.23 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 2 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 2」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.01.09 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 1 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 1」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2016.12.20 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
ゲーム Unity* 設定のヒント: メモリー、オーディオ、テクスチャー この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity Configuration Tips: Memory, Audio, and Textures」 ( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用に... 2015.11.09 ゲーム