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HPC

乱数関数のベクトル化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Random Number Function Vectorization」( の日本語参考訳です。
HPC

外部ループのベクトル化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Outer Loop Vectorization」( の日本語参考訳です。
HPC

ベクトル化の可能性を高めるデータ・アライメント

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Data Alignment to Assist Vectorization」( の日本語参考訳です。
HPC

一般的なベクトル化のヒント

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Common Vectorization Tips」( の日本語参考訳です。 この記事は、体系的なステップ・バイ・ステップの最適化フレームワーク手法に従ってコードのパフォーマンス...
HPC

ベクトル化の基本

この記事は、インテル® ソフトウェア・サイトに掲載されている「Vectorization Essentials」の日本語参考訳です。
HPC

Fortran の配列データおよび引数とベクトル化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Fortran Array Data and Arguments and Vectorization」( の日本語参考訳 (一部) です。
インテル® ディストリビューションの Python*

Cython のスレッド並列処理

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Thread Parallelism in Cython*」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 はじめに Cython は、Python*...
HPC

インテル® Xeon Phi™ Processor Software

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Xeon Phi™ Processor Software」( の日本語参考訳です。 本製品は終息しました。 最新の更新のまとめ インテル® Xeon Phi™ Pr...
HPC

ANSYS* によるシミュレーション・パフォーマンスのスケーリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「ANSYS* Scales Simulation Performance」( の日本語参考訳です。 シミュレーション・ベースの設計におけるスピードの重要性 工学シミュレーション・...
HPC

ケーススタディー: 計算集約型ループにおける構造体配列 (AOS) および配列構造体 (SOA) データレイアウトの比較

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Case study: Comparing Arrays of Structures and Structures of Arrays Data Layouts for a Co...
HPC

ヘテロジニアス分散システムにおける有限差分法

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Finite Differences on Heterogeneous Distributed Systems」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用...
HPC

コンピューターの高度な概念: 用語集パート 2

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Advanced Computer Concepts for The (Not So) Common Chef: First Some Terminology Part 2」( ...
HPC

コンピューターの高度な概念: 用語集パート 1

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Advanced Computer Concepts For The (Not So) Common Chef: Terminology Pt 1」( の日本語参考訳です。 この...
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バイトニック・ソート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Bitonic Sorting」( の日本語参考訳です。 Windows* 用サンプル: Linux* 用サンプル: ドキュメント: 説明 OpenCL* テクノロジーを利用して...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

V15 と V16 のコンパイラーのオフロード時のコンパイラーの振る舞いの違い

バージョン 15 と 16 のコンパイラーのユーザーズガイドには、Offload を使用する場合の制限に、 変数をターゲットで使用できるようにするには、オフロードコード内から呼び出される関数で参照されるグローバル変数が、一致するターゲット属...