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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 2

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 2. 0 よりも大きいは...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 1

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 1. コンパイラーの仕事...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: はじめに

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」( の日本語参考訳です。 はじめに 最初に、自...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 この記事では、プログラマ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® コンパイラーを使用して投機実行サイドチャネルの問題を緩和

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® Compilers to Mitigate Speculative Execution Side-Channel Issues」の日本語参考訳です。
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® SSE およびインテル® AVX 世代 (SSE2、SSE3、SSSE3、ATOM_SSSE3、SSE4.1、SSE4.2、ATOM_SSE4.2、AVX、AVX2、AVX-512) 向けのインテル® コンパイラー・オプションとプロセッサー固有の最適化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Compiler Options for Intel® SSE and Intel® AVX generation (SSE2, SSE3, SSSE3, ATOM...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® コンパイラー 18.0 の OpenMP* 5.0 サポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「OpenMP* 5.0 support in Intel® Compiler 18.0」( の日本語参考訳です。
インテル® Advisor

インテル® Advisor を利用したガイド付きコードのベクトル化

この記事は、Go Parallel に公開されている「GUIDED CODE VECTORIZATION WITH INTEL ADVISOR XE」 ( の日本語参考訳です。 この文献では、インテル® Advisor と呼ばれる最適化ツー...
イメージ

データ圧縮の向上: “シャノン・エントロピー” の並列アルゴリズム

この記事は、Go Parallel に公開されている「Improving Data Compression: a Parallel Algorithm for "Shannon Entropy"」 ( の日本語参考訳です。 この記事の PD...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

C++ 11 でマルチスレッド・コードを記述する

この記事は、Go Parallel に公開されている「Writing Multi-Threading Code in C++ 11」 ( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 長年にわたって、開発者は ...
HPC

インテル Parallel Universe 28 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、次の C++ 標準 (C++17) で実装される Parallel Standard Template Library (PSTL) の概要とその使...
インテル® oneMKL

BigDL: Apache Spark* 上の最適化されたディープラーニング

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 28 号に収録されている、オープンソースの分散型ディープラーニング・フレームワークでディープラーニングの普及を促進する取り組みを紹介した章を抜粋翻訳したも...
HPC

R を使用した HPC: 基本

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 28 号に収録されている、HPC 分野での R の使用について紹介した章を抜粋翻訳したものです。 R はハイパフォーマンス・コンピューティング (HPC)...
HPC

Parallel STL: C++ STL コードのパフォーマンスの向上

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 28 号に収録されている、新機能の Parallel STL を利用してパフォーマンスを向上する方法を紹介した章を抜粋翻訳したものです。 コンピューティン...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

ベクトル化によるパフォーマンスの向上

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Improve Performance with Vectorization」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 この記事では、ベクト...