ゲーム キャラクター・アニメーション: スケルトンと逆運動学 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Character Animation: Skeletons and Inverse Kinematics」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用にな... 2018.06.12 ゲーム
その他 プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 4 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 4. ?: 演算子に注意... 2018.05.30 その他インテル® DPC++/C++ コンパイラー特集
その他 プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 3 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 3. コピーは 1 回、... 2018.05.30 その他インテル® DPC++/C++ コンパイラー特集
その他 プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 2 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 2. 0 よりも大きいは... 2018.05.15 その他インテル® DPC++/C++ コンパイラー特集
その他 プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 1 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 1. コンパイラーの仕事... 2018.05.15 その他インテル® DPC++/C++ コンパイラー特集
その他 プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: はじめに この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」( の日本語参考訳です。 はじめに 最初に、自... 2018.05.15 その他インテル® DPC++/C++ コンパイラー特集
その他 プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 この記事では、プログラマ... 2018.05.15 その他インテル® DPC++/C++ コンパイラー特集
インテル® DPC++/C++ コンパイラー インテル® コンパイラーを使用して投機実行サイドチャネルの問題を緩和 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® Compilers to Mitigate Speculative Execution Side-Channel Issues」の日本語参考訳です。 2018.05.09 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® Fortran コンパイラーセキュリティー
インテル® DPC++/C++ コンパイラー インテル® SSE およびインテル® AVX 世代 (SSE2、SSE3、SSSE3、ATOM_SSSE3、SSE4.1、SSE4.2、ATOM_SSE4.2、AVX、AVX2、AVX-512) 向けのインテル® コンパイラー・オプションとプロセッサー固有の最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Compiler Options for Intel® SSE and Intel® AVX generation (SSE2, SSE3, SSSE3, ATOM... 2017.12.26 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® Fortran コンパイラー
インテル® DPC++/C++ コンパイラー インテル® コンパイラー 18.0 の OpenMP* 5.0 サポート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「OpenMP* 5.0 support in Intel® Compiler 18.0」( の日本語参考訳です。 2017.12.06 インテル® DPC++/C++ コンパイラー
インテル® Advisor インテル® Advisor を利用したガイド付きコードのベクトル化 この記事は、Go Parallel に公開されている「GUIDED CODE VECTORIZATION WITH INTEL ADVISOR XE」 ( の日本語参考訳です。 この文献では、インテル® Advisor と呼ばれる最適化ツー... 2017.09.19 インテル® Advisor
イメージ データ圧縮の向上: “シャノン・エントロピー” の並列アルゴリズム この記事は、Go Parallel に公開されている「Improving Data Compression: a Parallel Algorithm for "Shannon Entropy"」 ( の日本語参考訳です。 この記事の PD... 2017.09.05 イメージ
インテル® DPC++/C++ コンパイラー C++ 11 でマルチスレッド・コードを記述する この記事は、Go Parallel に公開されている「Writing Multi-Threading Code in C++ 11」 ( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 長年にわたって、開発者は ... 2017.08.08 インテル® DPC++/C++ コンパイラー
HPC インテル Parallel Universe 28 号日本語版の公開 インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、次の C++ 標準 (C++17) で実装される Parallel Standard Template Library (PSTL) の概要とその使... 2017.07.19 HPCその他インテル® oneDALインテル® oneTBBインテル® ディストリビューションの Python*マシンラーニング
インテル® oneMKL BigDL: Apache Spark* 上の最適化されたディープラーニング この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 28 号に収録されている、オープンソースの分散型ディープラーニング・フレームワークでディープラーニングの普及を促進する取り組みを紹介した章を抜粋翻訳したも... 2017.07.14 インテル® oneMKLビッグデータマシンラーニング