実装

マシンラーニング

JD は GPU から CPU への変更により画像解析を高速化

この記事は、Tech.Decoded に公開されている「JD Speeds Up Image Analysis By Replacing GPUs with CPUs」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれま...
インテル® oneDAL

PyDAAL 超入門: パート 3 解析モデルの構築とデプロイメント

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Gentle Introduction to PyDAAL: Vol 3 Analytics Model Building and Deployment」( の日本語参考訳です。...
マシンラーニング

AI によるコンピューター・ビジョンの可能性の拡大

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Expand the Possibilities of Computer Vision with AI」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: まとめ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。まとめここで紹介したヒント...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 42

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。42. 関数名に "emp...
インテル® oneDAL

PyDAAL 超入門: パート 1 データ構造

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Gentle Introduction to PyDAAL: Vol 1 Data Structures」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれま...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 41

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。41. プロジェクトに新し...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 40

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。40. 静的コード解析を使...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 39

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。39. 不正なコードが動作...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 38

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。38. 今後は NULL ...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 37

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。37. do {...} ...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 36

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。36. PC の動作が不安...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 35

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。35. enum へ新しい...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 34

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。34. 未定義の動作は考え...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 33

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。33. null ポインタ...