インテル® DPC++/C++ コンパイラー OpenMP* 入門 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Getting Started with OpenMP*」 ( の日本語参考訳です。 2011.12.22 インテル® DPC++/C++ コンパイラー
インテル® Fortran コンパイラー Windows* 環境での分散 Co-Array アプリケーションのビルドと実行 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Building and Running a Distributed Coarray Application on Windows」 ( の日本語参考訳です。 2011.12.09 インテル® Fortran コンパイラー
インテル® oneMKL インテル® MKL の BLAS と DGEMM ルーチンを使用したインテル® AVX の最適化 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Optimize for Intel® AVX Using Intel® Math Kernel Library's Basic Linear Algebra Subpro... 2011.11.23 インテル® oneMKL特集
インテル® IPP インテル® AVX 命令を使用した complex float データ型の IIR フィルターの実装 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Intel® AVX Realization Of IIR Filter For Complex Float Data」( の日本語参考訳です。 2011.11.23 インテル® IPP特集
特集 球面線形補間 (Slerp) におけるインテル® AVX の利点 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Benefits of Intel® Advanced Vector Extensions For Quaternion Spherical Linear Interpol... 2011.11.23 特集
特集 インテル® AVX を使用した Wiener フィルターの実装 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Wiener Filtering Using Intel® Advanced Vector Extensions」( の日本語参考訳です。 2011.11.23 特集
特集 小行列演算におけるインテル® AVX の利点 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Benefits of Intel® AVX For Small Matrices」( の日本語参考訳です。 2011.11.11 特集
特集 256 ビットのインテル® AVX を使用した 3D ベクトルの正規化 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「3D Vector Normalization Using 256-Bit Intel® Advanced Vector Extensions (Intel® AVX)」(... 2011.11.11 特集
特集 インテル® AVX を使用した逆離散コサイン変換の実装 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Intel® Advanced Vector Extensions to Implement an Inverse Discrete Cosine Transf... 2011.11.11 特集
インテル® Software Development Emulator インテル® AVX を使用した IIR ガウスぼかしフィルターの実装 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「IIR Gaussian Blur Filter Implementation using Intel® Advanced Vector Extensions」( の日本語... 2011.11.11 インテル® Software Development Emulator特集
インテル® oneMKL マルチスレッド・アプリケーションからインテル® MKL ルーチンを呼び出す場合の推奨設定 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Recommended settings for calling Intel MKL routines from multi-threaded applications」(... 2011.10.14 インテル® oneMKL
ゲーム ゲーム AI の設計 (その 2) – 知覚とパス検索 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Designing Artificial Intelligence for Games (Part 2)」( の日本語参考訳です。 2011.07.22 ゲーム
インテル® oneTBB タスク処理によるゲーム・エンジン・システムのスケーリング この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Tasking to Scale Game Engine Systems」( の日本語参考訳です。 2011.07.08 インテル® oneTBBゲーム
HPC 並列プログラミングにおけるロックの効率的な使用 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Locks Effectively in Parallel Programming (」の日本語参考訳です。 2011.06.11 HPC
HPC 並列プログラミングのエキスパートのようになるには – パート 4: 並列ソフトウェアの作成 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「How to sound like a Parallel Programming Expert Part 4: Writing parallel software」( の日... 2011.05.05 HPC特集