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インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテルの CPU と GPU 向けの LLVM と GCC のベクトル化

この記事は、The Parallel Universe Magazine 47 号に掲載されている「Vectorization in LLVM and GCC for Intel CPUs and GPUs」の日本語参考訳です。原文は更新さ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® Software Development Emulator

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Benefits of Using Intel® Software Development Emulator」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用に...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® Memory Protection Extensions (インテル® MPX) 利用ガイド

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Memory Protection Extensions Enabling Guide」の日本語参考訳です。 概要: このドキュメントは、インテル® Memory ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

C++ アプリケーションとインテル® DAAL のリンク方法

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「How to Link Your C++ Applications with Intel® DAAL?」( の日本語参考訳です。
セキュリティー

GNU* ツールチェーンにおけるインテル® Memory Protection Extensions (インテル® MPX) のサポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Memory Protection Extensions (Intel® MPX) support in the GNU toolchain」( の日本語参考訳です...
ゲーム

GCC 5.0 での x86 向けの最適化新機能: 32 ビット・モードにおける PIC

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0: PIC in 32 bit mode.」( の日本語参考訳です。パート 2: 32 ...
ゲーム

GCC 5.0 での x86 向けの最適化新機能

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0」( の日本語参考訳です。パート 1 ロード/ストアグループのベクトル化GCC 5.0 ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

デフォルト・コンパイラーをインテル® C++ コンパイラーから x86 ターゲットの gcc コンパイラーへ戻す

この記事は、インテル® Developer Zone に公開されている「Changing the default compiler back from Intel C++ Compiler to GCC for x86 targets」 (...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® C++ コンパイラーと GNU* gcc を使用して x86 および ARM* APK を生成する

この記事は、インテル® Developer Zone に公開されている「Creating an x86 and ARM* APK using the Intel® Compiler and GNU* gcc」( の参考訳です。 目次 概要 ...