エラー検証

インテル® DPC++/C++ コンパイラー

SYCL* コードのよくある落とし穴を調査

この記事は 2023年8月31日に Codeplay のウェブサイトで公開された「My Summer of Bad Code: an Investigation of Common Pitfalls When Writing SYCL Co...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーでサニタイザーを使用してバグを素早く検出

この記事は、インテルのサイトで公開されている「Find Bugs Quickly Using Sanitizers with the Intel® oneAPI DPC++/C++ Compiler」の日本語参考訳です。原文は更新される可能...
インテル® Inspector

GPU オフロードコードのメモリーとスレッドの正当性解析

この記事は、The Parallel Universe Magazine 43 号に掲載されている「Analyzing Memory and Threading Correctness for GPU-Offloaded Code」の日本語...
インテル® Inspector

マルチスレッド開発ガイド: 4.4(a) インテル® Inspector を使用したマルチスレッド・コードのデータ競合の検出

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Intel® Inspector XE 2011 to Find Data Races in Multithreaded Code」の日本語参考訳です。 編集注...
インテル® Inspector

マルチスレッド開発ガイド: 4.4 インテル® Inspector を使用した OpenMP* ベースのマルチスレッド・コードにおける競合状態の検出

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Intel® Parallel Inspector to Find Data Races in Multithreaded Code」の日本語参考訳です。 編集...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Windows* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application f...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Windows* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application for ...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Linux* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application for ...
インテル® oneAPI

ファクトシート: oneAPI

この記事は、インテル ニュースルームに公開されている「Fact Sheet: oneAPI」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 oneAPI とは? oneAPI は、CPU、GPU、FPGA、お...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: まとめ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 まとめ ここで紹介したヒ...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 42

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 42. 関数名に "em...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 41

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 41. プロジェクトに新...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 40

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 40. 静的コード解析を...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 39

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 39. 不正なコードが動...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 38

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 38. 今後は NULL...