インテル® メディア SDK メディアとビデオ処理のアクセラレーション: どのツールを使用すべきか? この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerating Media & Video Processing: Which Tool Do I Use?」( の日本語参考訳です。 2019.01.03 インテル® メディア SDKメディア特集
イメージ 秘密のない API: Vulkan* への実践的なアプローチ – パート 1 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「API without Secrets: The Practical Approach to Vulkan* - Part 1」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこち... 2018.12.11 イメージゲーム
ゲーム ゲームにおける CPU ベクトル化にインテル® SPMD Program Compiler を使用する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Use the Intel® SPMD Program Compiler for CPU Vectorization in Games」( の日本語参考訳です。 2018.07.26 ゲーム
ゲーム SPIR-V から ISPC へ: GPU 計算を CPU に変換する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「SPIR-V to ISPC: Convert GPU Compute to the CPU」の日本語参考訳です。 ゲーム業界における演算処理はグラフィックス処理ユニット (GP... 2018.06.28 ゲーム
インテル® oneMKL ディープラーニングの訓練向けインテル® プロセッサー この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Processors for Deep Learning Training」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 はじめに... 2018.05.01 インテル® oneMKLマシンラーニング
その他 統合仮想プラットフォームの構築 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The More the Merrier – Building Virtual Platforms for Integration」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版は... 2018.04.17 その他
イメージ 新しいインテル® Core™ i9 X シリーズ・プロセッサー・ベースのシステムの強力な計算処理能力で究極のメガタスクを実現 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Raw Compute Power of New Intel® Core™ i9 Processor-based Systems Enables Extreme Megatask... 2018.04.03 イメージゲームメディア
インテル® SDK for OpenCL* Application インテル® Media SDK およびインテル® SDK for OpenCL* Applications のドライバーサポート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Driver Support Matrix for Intel® Media SDK and OpenCL™」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用に... 2017.04.04 インテル® SDK for OpenCL* Applicationインテル® メディア SDK
ゲーム 第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名 Skylake) の概要 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「An overview of the 6th generation Intel® Core™ processor (code-named Skylake)」( の日本語参考訳です... 2016.09.26 ゲームセキュリティーセンサーメディア
その他 最適なインテルの並列プロセッサーを選択する方法: プロセッサーのモデルナンバーを理解する この記事は、Go Parallel に掲載されている「How to Pick the Perfect Intel Parallel Processor」 ( の日本語参考訳です。 2014.11.10 その他
その他 インテル® パフォーマンス・カウンター・モニター - より優れた CPU 使用率の測定方法 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Performance Counter Monitor - A better way to measure CPU utilization」( の日本語参考訳です。... 2014.01.08 その他
HPC 64 コアを超える Windows 環境でマルチスレッド・プログラミングをしてみる 64ビット版の Windows 7 や Windows Server 2008 R2 では、システムに 64コアを超える論理プロセッサーが搭載されていると、プロセッサーはプロセッサー・グループに分割されます。これまでこの規則に該当するシステ... 2011.11.23 HPC