C/C++

HPC

等方性 3 次元有限差分 (3DFD) 波動方程式コード向けの NUMA を理解する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Understanding NUMA for 3D isotropic Finite Difference (3DFD) wave equation code」( の日本語参考訳...
HPC

インテル Parallel Universe 25 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、インテル® Parallel Studio XE 2017 の各種コンポーネントを利用して、Python* コードを最適化・高速化するする方法を紹介...
インテル® SDK for OpenCL* Application

GEN アセンブリーの概要

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Introduction to GEN Assembly」の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。目次はじめに 単純な OpenCL* カーネルの...
ゲーム

ソフトウェアによるオクルージョン・カリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Software Occlusion Culling」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。サンプルコードのダウンロード (Web サイト)...
インテル® Parallel Studio XE

Python* プロファイル

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Python* Profiling (」の日本語参考訳です。Python*/C/C++ が混在したコードのパフォーマンス解析機能 - ベータ混在したアプリケーション・コードの隠れ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® Memory Protection Extensions (インテル® MPX) 利用ガイド

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Memory Protection Extensions Enabling Guide」の日本語参考訳です。概要: このドキュメントは、インテル® Memory P...
インテル® IPP

インテル® TBB を使用したインテル® IPP のイメージリサイズのスレッド化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Threading Intel® Integrated Performance Primitives Image Resize with Intel® Threading Bui...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

Linux* 上で CPU と GPU バッファーを共有する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Sharing CPU and GPU buffers on Linux*」( の日本語参考訳です。概要CPU と GPU が、インテル® アーキテクチャー (IA) 上の先進的...
インテル® oneTBB

順序付けの問題 – パート 5

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Ordering issues」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (イン...
インテル® Parallel Studio XE

Amazon Web Services* 向けインテル® Parallel Studio XE 2016 ランタイム

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Parallel Studio XE Runtime 2016 for Amazon Web Services Users」( の日本語参考訳です。インテル® Pa...
その他

null ポインターの逆参照が引き起こす未定義の動作

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Null Pointer Dereferencing Causes Undefined Behavior」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれま...
その他

インテル Parallel Universe 24 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、さまざまなソリューションを利用して、できるだけ時間をかけずに、より優れたパフォーマンスを得る方法を紹介します。生産性と C++ パフォーマンスの向上...
その他

最後の行問題

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Last Line Effect」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。コピーペーストを使用して引き起こされる多くのエラーを調査した...
インテル® VTune™ プロファイラー

メモリーアクセスのパフォーマンス・ボトルネックの検出

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、メモリーアクセスのパフォーマンス・ボトルネックの検出に関する章を抜粋翻訳したものです。アプリケーションのメモリーアクセスは、パフ...
インテル® oneTBB

opencl_program と引数のバインド – パート 4

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_program and argument binding」( の日本語参考訳です。この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TB...