HPC コードの現代化を成功に導く 3 つのアドバイス この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Three Pieces of Advice for Code Modernization Success」( の日本語参考訳です。 プログラムを高速化するための開発者への 3 ... 2016.04.12 HPC
HPC ケーススタディー: 計算集約型ループにおける構造体配列 (AOS) および配列構造体 (SOA) データレイアウトの比較 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Case study: Comparing Arrays of Structures and Structures of Arrays Data Layouts for a Co... 2016.04.11 HPCインテル® Parallel Studio XE
特集 ケーススタディー: インテル® アドバンスト・ベクトル・エクステンションを使用したブラック-ショールズの計算 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Case Study: Computing Black-Scholes with Intel® Advanced Vector Extensions」( の日本語参考訳です。 こ... 2016.01.18 特集金融
特集 インテル® AVX2 によるプログラミング置換 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Programming using AVX2. Permutations.」( の日本語参考訳です。 私たちは、インテル® アドバンスト・ベクトル・エクステンション 2 (インテ... 2015.07.21 特集
特集 ベクトル・プログラミング: インテル® SSE4.2 からインテル® AVX2 への変換例 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Vector programming. SSE4.2 to AVX2 conversion examples」( の日本語参考訳です。 この記事では、インテル® ストリーミング ... 2015.07.21 特集
HPC オープンソース Python*、R、Julia ベースの HPC アプリケーションの高速化 インテル® コンパイラーとインテル® マス・カーネル・ライブラリー (インテル® MKL) によるパフォーマンスの向上 HPC コミュニティーでは、Python*、R、新しい Julia などのオープンソース言語に対する関心が高まっています... 2015.04.01 HPCインテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® Fortran コンパイラーインテル® oneMKL
インテル® メディア SDK Tencent* QQ* の没入型ビデオ・パイプライン全体の最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Full Pipeline Optimization for Immersive Video in Tencent QQ*」( の日本語参考訳です。 概要 Tencent* 社 ... 2015.01.19 インテル® メディア SDKメディア
特集 SIMD アーキテクチャーの略語の解説 この記事は、Go Parallel に掲載されている「Decoding Acronyms of SIMD Architectures」 ( の日本語参考訳です。 2014.11.10 特集
その他 インテル命令セット・アーキテクチャー拡張 このページは、インテル命令セット・アーキテクチャー (英語) 拡張に関連する記事の参考訳や参考資料へのリンクをまとめています。 概要 『Intel® Architecture Instruction Set Extensions Progr... 2014.11.05 その他
特集 追加された AVX-512 命令 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Additional AVX-512 instructions」 ( の日本語参考訳です。 2014.08.02 特集
HPC ループのベクトル化によるプログラムの最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Program Optimization through Loop Vectorization」( の日本語参考訳です。 はじめに この記事では、有限差分ステンシル計算を例に、イ... 2014.03.07 HPCインテル® DPC++/C++ コンパイラー
ゲーム インテル® アーキテクチャーの SIMD テクノロジーによりゲームコードを高速化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using SIMD Technologies on Intel® Architecture to Speed Up Game Code」( の日本語参考訳です。 概要 2D/3... 2014.03.06 ゲームスマートフォンタブレット
インテル® IPP インテル® IPP におけるインテル® AVX2 向け最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel IPP support for Intel® AVX2」( の日本語参考訳です。 第 4 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名: Haswell)... 2014.02.04 インテル® IPP
インテル® oneMKL インテル® MKL におけるインテル® AVX2 向け最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® AVX2 optimization in Intel® MKL」( の日本語参考訳です。 第 4 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名: Has... 2014.02.04 インテル® oneMKL
特集 インテル® AVX をサポートする第 2 および第 3 世代インテル® Core™ プロセッサー・ファミリー向けに手動でコードを配置するには 手動プロセッサー・ディスパッチ機能を使用すると、指定したインテル・プロセッサーで実行する複数バージョンの関数を記述することができます。インテル・プロセッサーのタイプはランタイムで判定され、該当する関数が実行されます。この機能は、IA-32 ... 2013.03.30 特集