スマートフォン インテル® Hardware Accelerated Execution Manager 1.0.6 (R3) この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Hardware Accelerated Execution Manager」( の日本語参考訳です。 インテル® Hardware Accelerated Exe... 2014.03.26 スマートフォンタブレット
スマートフォン サンプルコード: データ暗号化アプリケーション この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Sample Code: Data Encryption Application」( の日本語参考訳です。 サンプルコードのダウンロード アプリケーション提供元: インテル コー... 2014.03.26 スマートフォンタブレット暗号化
スマートフォン Cocos2d-x を使用してマルチプラットフォーム・ゲームを開発する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Creating multi-platform games with Cocos2d-x」( の日本語参考訳です。 このチュートリアルでは、Windows* 開発環境で Coco... 2014.03.26 スマートフォンタブレット
ゲーム インテル® アーキテクチャーの SIMD テクノロジーによりゲームコードを高速化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using SIMD Technologies on Intel® Architecture to Speed Up Game Code」( の日本語参考訳です。 概要 2D/3... 2014.03.06 ゲームスマートフォンタブレット
インテル® GPA インテル® GPA:Windows* 7/8/8.1 OS サポート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® GPA: Windows* 7/8 OS Support」 ( の日本語参考訳です。 2013.12.09 インテル® GPAゲームスマートフォンタブレット
インテル® DPC++/C++ コンパイラー デフォルト・コンパイラーをインテル® C++ コンパイラーから x86 ターゲットの gcc コンパイラーへ戻す この記事は、インテル® Developer Zone に公開されている「Changing the default compiler back from Intel C++ Compiler to GCC for x86 targets」 (... 2013.11.21 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® INDEインテル® System Studio
インテル® DPC++/C++ コンパイラー インテル® C++ コンパイラーと GNU* gcc を使用して x86 および ARM* APK を生成する この記事は、インテル® Developer Zone に公開されている「Creating an x86 and ARM* APK using the Intel® Compiler and GNU* gcc」( の参考訳です。 目次 概要 ... 2013.11.19 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® INDE
イメージ OpenGL* ES 2.0 における動的な解像度のレンダリング この記事は、「Dynamic Resolution Rendering on OpenGL* ES 2.0」( の日本語参考訳です。 2013.08.31 イメージゲームスマートフォンタブレット
ゲーム PROJECT ANARCHY™ を発表 – HAVOK™ による無料のモバイル向けゲームエンジン この記事は「Introducing PROJECT ANARCHY™ - A Free Mobile Game Engine by HAVOK™」 ( の参考訳です。 2013.08.24 ゲームスマートフォンタブレット
インテル® XDK モバイルデバイス向け HTML5 および JavaScript エンジン JIT の最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーン(IDZ)サイトに掲載されている「Graphics Acceleration for HTML5 and Java Script Engine JIT Optimization for Mobil... 2013.03.15 インテル® XDKスマートフォンタブレット