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インテル® コンパイラー V15 におけるレポート機能の変更点
インテル® コンパイラーの主要機能の一つに、コンパイル時にソースコードを解析して、ベクトル化、並列化、OpenMP に関連するレポートを表示する機能があります。近年のプロセッサーでソフトウェアの性能を…
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Direct3D* 12 概要 パート 3: リソースバインド
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 3: Resource Binding」(https://software.intel…
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OpenMP 4.0 を使用してプログラムで SIMD を有効にする
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Enabling SIMD in program using OpenMP 4.0」(https://software.intel.com…
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インテル® ソフトウェア開発製品の名称変更/新バージョンのお知らせ
2014年 8月 27日、性能がさらに向上した最新版インテル® Parallel Studio XE が、新バージョン、新名称でリリースされました。インテル® Composer XE、…
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Direct3D* 12 概要 パート 2: パイプライン状態オブジェクト
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 2: Pipeline State Object」(https://software.…
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Direct3D* 12 概要 パート 1: ハードウェアに近く
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 1: ‘Closer To The Metal’」(https…
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SIGGRAPH 2014: IA 上の DirectX* 12 サポート
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「SIGGRAPH 2014: DirectX 12 on Intel」(https://software.intel.com/en-us/…
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トランザクショナル・メモリー・サポート: speculative_spin_rw_mutex (プレビュー機能)
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Transactional Memory Support: the speculative_spin_rw_mutex (Communit…
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インテル® VTune™Amplifier XE 2015 を旧バージョンと共存する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using VTune(TM) Amplifier XE 2015 Beta co-existed with XE 2013」 (http…
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新書紹介:ビジュアル・エフェクト向けのマルチスレッド化
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「New book: Multithreading for Visual Effects」(https://software.intel.c…