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インテル® Inspector XE を使用して Windows* 向けアプリケーションのメモリーエラーを検出
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Find Windows* Memory Errors with Intel® Inspector XE」(https://softwar…
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OpenOCD* でインテル® System Debugger を使用する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® System Debugger with OpenOCD*」(https://software.intel.co…
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OpenCL* によるゴッドレイの HDR レンダリング
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「HDR Rendering with God Rays Using OpenCL™ Technology」(https://softwar…
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Tencent* QQ* の没入型ビデオ・パイプライン全体の最適化
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Full Pipeline Optimization for Immersive Video in Tencent QQ*」(https:…
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GCC 5.0 での x86 向けの最適化新機能: 32 ビット・モードにおける PIC
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0: PIC in 32 bit mode.」(h…
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インテル® Inspector XE を使用して Windows* 向けアプリケーションのスレッドエラーを検出
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Find Windows* Threading Errors with Intel® Inspector XE (https://soft…
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64 ビット・コンピューティングによりモバイル・エクスペリエンスを向上する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「How 64-bit computing will improve the mobile experience」(https://soft…
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OpenCL* 2.0 の不均等なワークグループ
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「OpenCL™ 2.0 Non-Uniform Work-Groups」(https://software.intel.co…
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OpenCL* 1.2 の活用: インテル® プロセッサー・グラフィックスでバッファーコピーを最小限に抑えてパフォーマンスを向上する方法
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Getting the Most from OpenCL™ 1.2: How to Increase Performance by Min…