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OpenMP* でグラフィックス・デバイスを選択して実行する
前回の記事では、SYCL* で統合グラフィックス (iGPU) とディスクリート・グラフィックス (dGPU) を選択的に使用する方法を紹介しました。SYCL* は C++ ベースのプログラムでしか利…
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SYCL* と oneAPI でベンダーへの依存からソフトウェアを解放
この記事は、The Parallel Universe Magazine 49 号に掲載されている「Free Your Software from Vendor Lock-in Using SYCL …
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DPC++ と SYCL* でグラフィックス・デバイスを選択して実行する
ディスクリートのインテル® Arc™ A380 グラフィックス・カードも入手可能となり、やっとプラットフォームで複数のグラフィックス・プロセッサーを利用できるようになりました。これまで、…
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インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーおよびインテル® Fortran コンパイラー向けの GPU への OpenMP* オフロード導入
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Get Started with OpenMP* Offload to GPU for the Intel® oneAPI DPC/C++…
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複数グラフィックス・デバイスでインテル® VTune™ プロファイラーを使用する際の注意点
インテル® Arc™ A380 グラフィックス・デバイスの出荷が日本国内でも始まり、プラットフォームで複数のグラフィックス・デバイスを使用できるようになりました。これまで、統合グラフィッ…
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インテル Parallel Universe 49 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号 (英語) が公開されました。 注目記事: SYCLomatic: 新しい CUDA* から SYCL* へのコード移行ツール 掲載記事 …
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oneAPI Image Processing Library によるポータブルな高速画像処理
この記事は、HPCwire に公開されている「Portable, Accelerated Image Processing with the oneAPI Image Processing Libra…
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LLVM リンク時の最適化設計と実装
iSUS では、llvm.org で公開されている「LLVM Link Time Optimization: Design and Implementation」の日本語参考訳を公開しました。 LLV…
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インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーのシステム要件
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンで公開されている「Intel® oneAPI DPC++/C++ Compiler System Requirements」の日本語参考訳です。原文は更新さ…