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インテル® Media Server Studio

インテル® SDK for OpenCL* Applications 入門

この記事はインテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Getting Started with Intel® SDK for OpenCL™ Applications」の参考訳です。 このガイドは、以下で入手可能なインテル® SDK ...
インテル® oneDAL

インテル® DAAL の無料オプション、サポートなし、ロイヤルティー・フリー

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「No Cost Options for Intel Data Analytics Acceleration Library (DAAL), Support yourself, R...
インテル® IPP

インテル® IPP の無料オプション、サポートなし、ロイヤルティー・フリー

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「No Cost Options for Intel Integrated Performance Primitives Library (IPP), Support Yourse...
インテル® oneMKL

インテル® MKL の無料オプション、サポートなし、ロイヤルティー・フリー

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「No Cost Options for Intel Math Kernel Library (MKL), Support Yourself, Royalty-Free」 ( の日...
インテル® Parallel Studio XE

OpenMP* 4.x による新しいレベルの並列化 (全2回)

2015年 12月に東京で開催されたインテル® ソフトウェア・カンファレンス Day 1 で、iSUS 編集長 すがわら きよふみが講演した内容を基に、2部にわけて「OpenMP* 4.x による新しいレベルの並列化」についてお届けします。...
その他

インテル Parallel Universe 22 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、ベクトル化について特集しています。 「OpenMP* SIMD によるベクトル・プログラミング ― インテル® Xeon® プロセッサー、インテル®...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

Windows* 環境でインテル® コンパイラーを使用してオフロード文を含むソースをコンパイルする際の注意点

インテル® コンパイラー for Windows* では、オブジェクト (.obj) や実行形式 (.exe) ファイルの出力名称を指定する際に Visual C++* がサポートする /Fe オプションのほかに Linux* でおなじみの...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® C++ コンパイラーでサポートされる C++11 の機能

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「C++11 Features Supported by Intel® C++ Compiler」( の日本語参考訳です。
インテル® SDK for OpenCL* Application

暗黙の同期を使用してインテル® プロセッサー・グラフィックス上で OpenCL* と OpenGL* 4.3 のサーフェスを共有する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Sharing Surfaces between OpenCL™ and OpenGL* 4.3 on Intel® Processor Graphics using impli...
インテル® oneTBB

インテル® TBB ライブラリーと C++11 における正確な例外伝播 (exception_ptr)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Exact exception propagation(exception_ptr) in the Intel® Threading Building Blocks (Intel...
インテル® INDE

OpenCL* Code Builder で SPIR* を使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Using SPIR for fun and profit with Intel® OpenCL™ Code Builder」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

V15 と V16 のコンパイラーのオフロード時のコンパイラーの振る舞いの違い

バージョン 15 と 16 のコンパイラーのユーザーズガイドには、Offload を使用する場合の制限に、 変数をターゲットで使用できるようにするには、オフロードコード内から呼び出される関数で参照されるグローバル変数が、一致するターゲット属...
その他

インテル Parallel Universe 21 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、誕生から 23 年を迎えた MPI について取り上げています。 共有メモリー・プログラミングを導入して一般的な MPI の送信 / 受信パターンを変...
HPC

Code Modernization – コード・モダニゼーション (現代化) とは?

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「What is Code Modernization?」の日本語参考訳です。 現代のハイパフォーマンス・コンピューターは、次のリソースを組み合わせて構築されています: マルチコア...
その他

PATH システム環境変数の長さ制限

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Limitation to the length of the System PATH variable」( の日本語参考訳です。 PATH システム環境変数の長さ制限 概要: ...