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インテル® DPC++/C++ コンパイラー

診断 15304: ループ はベクトル化されませんでした: マルチバージョンのベクトル化できないループ・インスタンスです。

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Diagnostic 15304: loop was not vectorized: non-vectorizable loop instance from multiversi...
インテル® GPA

インテル Parallel Universe 39 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: インテル® oneAPI を使用したヘテロジニアス・プログラミング 掲載記事 インテル® FPGA 上での圧縮の高速化 ゲームが GPU 依存では...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Linux* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application f...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Windows* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application f...
イメージ

インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーが『Frostpunk*』の雪のシミュレーションを支援

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Graphics Performance Analyzers Assist Snow Simulation in Frostpunk*」( の日本語参考訳です。 ポ...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Windows* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application for ...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Linux* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application for ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® コンパイラーでの OpenMP* 5.0 TARGET 機能のサポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「OpenMP 5.0 TARGET with Intel Compilers」( の日本語参考訳です。 このドキュメントは、OpenMP* 4.5/5.0 TARGET 機能を使...
インテル® oneMKL

インテル® MKL 2020 ベクトル統計乱数ジェネレーターのパフォーマンス・データ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® MKL 2020 Vector Statistics Random Number Generator Performance Data」( の日本語参考訳です。 こ...
インテル® GPA

Elastic Games が AAA の Triple-I ゲームを制作

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Elastic Games* Creates Triple-A Quality in a Triple-I Game」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらから...
インテル® VTune™ プロファイラー

インテルにより『ゴーストバスターズ: ザ・ビデオゲーム リマスタード』でプロトンパックがパワーアップ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Ghostbusters: The Video Game Remastered Gets a Proton Boost with Intel」( の日本語参考訳です。 この記事の...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: task_arena クラス

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「task_arena Class」( の日本語参考訳です。 概要 これは明示的な...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: task_arena NUMA サポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「task_arena NUMA support」( の日本語参考訳です。 概要 ...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: タスクの分離

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「Task Isolation」( の日本語参考訳です。 インテル® スレッディン...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: タスク・スケジューラー

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「Task Scheduler」( の日本語参考訳です。 インテル® スレッディン...