ゲーム 第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名 Skylake) の概要 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「An overview of the 6th generation Intel® Core™ processor (code-named Skylake)」( の日本語参考訳です... 2016.09.26 ゲームセキュリティーセンサーメディア
インテル® IPP インテル® TBB を使用したインテル® IPP のイメージリサイズのスレッド化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Threading Intel® Integrated Performance Primitives Image Resize with Intel® Threading Bui... 2016.06.20 インテル® IPPインテル® oneTBBメディア
インテル® Media Server Studio HEVC (H.265) コーデックの重要性を理解する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Learn about the Significance of HEVC (H.265) Codec」( の日本語参考訳です。 概要 私たちは、カメラや携帯電話で動画を撮影したり... 2016.02.18 インテル® Media Server Studioインテル® SDK for OpenCL* Applicationインテル® メディア SDKメディア
イメージ バイトニック・ソート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Bitonic Sorting」( の日本語参考訳です。 Windows* 用サンプル: Linux* 用サンプル: ドキュメント: 説明 OpenCL* テクノロジーを利用して... 2015.11.20 イメージゲームメディア
インテル® メディア SDK Tencent* QQ* の没入型ビデオ・パイプライン全体の最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Full Pipeline Optimization for Immersive Video in Tencent QQ*」( の日本語参考訳です。 概要 Tencent* 社 ... 2015.01.19 インテル® メディア SDKメディア
イメージ 新書紹介:ビジュアル・エフェクト向けのマルチスレッド化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「New book: Multithreading for Visual Effects」( の日本語参考訳です。 2014.08.06 イメージゲームメディア
イメージ インテル® HD グラフィックス 4000 上の OpenCL* コードとインテル® クイック・シンク・ビデオのパフォーマンス相互作用 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Performance Interactions of OpenCL* Code and Intel® Quick Sync Video on Intel® HD Graphic... 2013.12.24 イメージインテル® SDK for OpenCL* Applicationインテル® メディア SDKメディア