メディア 第 4 世代インテル® Xeon® スケーラブル・プロセッサー上でのメディア処理の基本チューニング・ガイド この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Media Processing Basics Tuning Guide on 4th Gen Intel® Xeon® Scalable Processors」の日本語参考訳で... 2023.06.13 メディア
インテル® oneAPI oneAPI でヘテロジニアス・アーキテクチャー上の DNA ストレージを実現 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Enable DNA Storage on Heterogeneous Architectures with oneAPI」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらか... 2021.03.30 インテル® oneAPIインテル® Parallel Studio XEメディア
メディア Java* によるインテル® Optane™ DC パーシステント・メモリーのサポート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Java* Support for Intel® Optane™ DC Persistent Memory」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用にな... 2019.09.14 メディア
インテル® メディア SDK メディアとビデオ処理のアクセラレーション: どのツールを使用すべきか? この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerating Media & Video Processing: Which Tool Do I Use?」( の日本語参考訳です。 2019.01.03 インテル® メディア SDKメディア特集
メディア インテル® AVX-512 で x265 を高速化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerating x265 with Intel® Advanced Vector Extensions 512 (Intel® AVX-512)」の日本語参考訳です。 ... 2018.10.16 メディア
イメージ 新しいインテル® Core™ i9 X シリーズ・プロセッサー・ベースのシステムの強力な計算処理能力で究極のメガタスクを実現 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Raw Compute Power of New Intel® Core™ i9 Processor-based Systems Enables Extreme Megatask... 2018.04.03 イメージゲームメディア
その他 インテル® コンピューター・ビジョン SDK – 概要 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Computer Vision SDK - A Brief Overview」( の日本語参考訳です。 インテル® コンピューター・ビジョン SDK Beta がリ... 2018.04.03 その他インテル® メディア SDKマシンラーニングメディア
インテル® Media Server Studio 最新のインテルの HEVC エンコーダー/デコーダーでメディア・アプリケーションの品質とパフォーマンスを向上 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Boost Quality and Performance of Media Applications with the Latest Intel HEVC Encoder/De... 2018.03.06 インテル® Media Server Studioメディア
イメージ インテル® プロセッサー・グラフィックス この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Processor Graphics」の日本語参考訳です。 インテル® プロセッサー・グラフィックス向けの開発者ドキュメント インテル® プロセッサー・グラフィック... 2018.01.29 イメージゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 4 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 4」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.02.06 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 3 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 3」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.01.23 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 2 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 2」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.01.09 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® GPA インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーを利用してインテル® Media SDK により最適化されたアプリケーションを解析する方法 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「How to Analyze Intel® Media SDK-optimized applications with Intel® Graphics Performance A... 2016.12.20 インテル® GPAインテル® Media Server Studioインテル® メディア SDKメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 1 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 1」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2016.12.20 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® Media Server Studio ビデオ・ストリーミング処理 – 環境への配慮 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Video Streaming Processing - Going Green」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 はじめに 年間の... 2016.12.06 インテル® Media Server Studioビッグデータメディア