イメージ 小惑星と DirectX* 12: パフォーマンスと省電力 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Asteroids and DirectX* 12: Performance and Power Savings」( の日本語参考訳です。 サンプルコードのダウンロード (Web... 2016.05.09 イメージゲーム
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イメージ SIGGRAPH 2014: IA 上の DirectX* 12 サポート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「SIGGRAPH 2014: DirectX 12 on Intel」( の日本語参考訳です。 2014.08.21 イメージ特集
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イメージ インテル® HD グラフィックス 4000 上の OpenCL* コードとインテル® クイック・シンク・ビデオのパフォーマンス相互作用 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Performance Interactions of OpenCL* Code and Intel® Quick Sync Video on Intel® HD Graphic... 2013.12.24 イメージインテル® SDK for OpenCL* Applicationインテル® メディア SDKメディア
イメージ OpenGL* ES 2.0 における動的な解像度のレンダリング この記事は、「Dynamic Resolution Rendering on OpenGL* ES 2.0」( の日本語参考訳です。 2013.08.31 イメージゲームスマートフォンタブレット
イメージ 遅延モード画像処理フレームワーク: インテル® IPP によるインテル® マルチコア・テクノロジーとメニーコア・アーキテクチャーの単純かつ効率的な利用 この記事は、インテル® ソフトウェア・サイトに掲載されている「Deferred Mode Image Processing Framework: Simple and efficient use of Intel® multi-core t... 2012.10.23 イメージインテル® IPP
イメージ ゲームエンジンのタスク処理 (アニメーション) - サンプル・プロジェクトのダウンロード この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Game Engine Tasking - Animation」( の日本語参考訳です。 2012.08.10 イメージインテル® oneTBBゲーム
イメージ インテル® AVX 命令を使用してビデオ処理ソフトウェアの計算パフォーマンスを向上する この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Improving the Compute Performance of Video Processing Software Using AVX (Advanced Vec... 2012.06.01 イメージ特集