AI インテルがコンピューター・グラフィックスの制作にマシンラーニングを採用 この記事は、HPCwire に公開されている「Intel Employs Machine Learning for Computer Graphics Creation」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内... 2022.09.20 AIイメージインテル® oneAPIゲームマシンラーニング
イメージ インテル® oneAPI レンダリング・ツールキット — 『アベンジャーズ/エンドゲーム』から自動車業界まで この記事は、TFiR に公開されている「oneAPI Rendering Toolkit — From Avengers: Endgame To Automotive Industry」の日本語参考訳です。原文の著者の許可を得て iSUS ... 2022.01.11 イメージインテル® oneAPI
イメージ Cinema 4D* でリアルな 3D シーンを作成する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Create Realistic 3D Scenes with Cinema 4D*」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 息を呑むよう... 2021.05.22 イメージインテル® oneAPI
イメージ インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーが『Frostpunk*』の雪のシミュレーションを支援 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Graphics Performance Analyzers Assist Snow Simulation in Frostpunk*」( の日本語参考訳です。 ポ... 2020.02.25 イメージインテル® GPAゲーム
イメージ AI により拡張された医療用画像処理で放射線科医のワークフローを改善 この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「AI-Enhanced Medical Imaging to Improve Radiology Workflows」( の日本語参考訳です。 医療用画像データの量が増加するにつれて... 2019.10.01 イメージマシンラーニング
イメージ インテル® プロセッサー・グラフィックス Gen11 API 向け開発者および最適化ガイド この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Developer and Optimization Guide for Intel® Processor Graphics Gen11 API」の日本語参考訳です。 概要 この... 2019.08.28 イメージゲーム
イメージ インテル® プラットフォーム上でディープ・イメージ・マッティング・アルゴリズムの推論を高速化する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerate Deep Image Matting Algorithm Inference on Intel Platforms」( の日本語参考訳です。 はじめに イメ... 2019.05.28 イメージインテル® oneMKLインテル® VTune™ プロファイラーマシンラーニング
HPC インテル Parallel Universe 35 号日本語版の公開 インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: ソフトウェア定義の可視化を使用するインテル® Rendering Framework 掲載記事 単一クラスター上での AI、分析、HPC の統合 ... 2019.02.26 HPCイメージインテル® Advisorインテル® MPI ライブラリーインテル® ディストリビューションの Python*
イメージ ダイナミック解像度レンダリング この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Dynamic Resolution Rendering Article」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 記事とソースコードのダウ... 2019.02.19 イメージゲーム
イメージ インテル® インテグレーテッド・グラフィックス上でリアルタイム・アップスケーリングを実現するチェッカーボード・レンダリング この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Checkerboard Rendering for Real-Time Upscaling on Intel Integrated Graphics」( の日本語参考訳です。 ... 2019.02.05 イメージゲーム
イメージ サンプルコード: Microsoft* DirectX* 12 を使用したダイナミック・チェッカーボード・レンダリング この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Code Sample: Dynamic Checkerboard Rendering Using Microsoft DirectX* 12」( の日本語参考訳です。 ファイル... 2019.01.08 イメージゲーム
イメージ 秘密のない API: Vulkan* への実践的なアプローチ – パート 1 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「API without Secrets: The Practical Approach to Vulkan* - Part 1」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこち... 2018.12.11 イメージゲーム
イメージ 新しいインテル® Core™ i9 X シリーズ・プロセッサー・ベースのシステムの強力な計算処理能力で究極のメガタスクを実現 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Raw Compute Power of New Intel® Core™ i9 Processor-based Systems Enables Extreme Megatask... 2018.04.03 イメージゲームメディア
イメージ インテル® プロセッサー・グラフィックス この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Processor Graphics」の日本語参考訳です。 インテル® プロセッサー・グラフィックス向けの開発者ドキュメント インテル® プロセッサー・グラフィック... 2018.01.29 イメージゲームメディア
イメージ データ圧縮の向上: “シャノン・エントロピー” の並列アルゴリズム この記事は、Go Parallel に公開されている「Improving Data Compression: a Parallel Algorithm for "Shannon Entropy"」 ( の日本語参考訳です。 この記事の PD... 2017.09.05 イメージ