インテル® DPC++/C++ コンパイラー Unreal* Engine 4.19 の最適化にインテルのソフトウェア・エンジニアが協力 この記事は、2018 年 6 月 8 日時点の、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel Software Engineers Assist with Unreal Engine* 4.19 Optimizations」... 2018.06.29 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® VTune™ プロファイラーゲーム
ゲーム SPIR-V から ISPC へ: GPU 計算を CPU に変換する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「SPIR-V to ISPC: Convert GPU Compute to the CPU」の日本語参考訳です。 ゲーム業界における演算処理はグラフィックス処理ユニット (GP... 2018.06.28 ゲーム
ゲーム キャラクター・アニメーション: スケルトンと逆運動学 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Character Animation: Skeletons and Inverse Kinematics」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用にな... 2018.06.12 ゲーム
ゲーム ゲーム・アプリケーションにおけるニューラル・ネットワーク入門 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「An Introduction to Neural Networks With an Application to Games」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこち... 2018.05.30 ゲームマシンラーニング
インテル® MPI ライブラリー インテル Parallel Universe 32 号日本語版の公開 インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 この号の注目記事、「コンピューター・ビジョンの普及」では、カリフォルニア大学アーバイン校とインテル ラボの共同研究者グループによる、Open Web Plat... 2018.05.26 インテル® MPI ライブラリーインテル® oneDALインテル® VTune™ プロファイラーゲームマシンラーニング
イメージ 新しいインテル® Core™ i9 X シリーズ・プロセッサー・ベースのシステムの強力な計算処理能力で究極のメガタスクを実現 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Raw Compute Power of New Intel® Core™ i9 Processor-based Systems Enables Extreme Megatask... 2018.04.03 イメージゲームメディア
イメージ インテル® プロセッサー・グラフィックス この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Processor Graphics」の日本語参考訳です。 インテル® プロセッサー・グラフィックス向けの開発者ドキュメント インテル® プロセッサー・グラフィック... 2018.01.29 イメージゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 4 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 4」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.02.06 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 3 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 3」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.01.23 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® VTune™ プロファイラー Python* で無限のモノポリーゲームをプレイする この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Playing an Infinite Game of Monopoly with Python」( の日本語参考訳です。 インテル® Distribution for Pyth... 2017.01.09 インテル® VTune™ プロファイラーインテル® ディストリビューションの Python*ゲーム
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 2 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 2」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2017.01.09 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
インテル® GPA インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 1 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 1」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご... 2016.12.20 インテル® GPAインテル® Media Server Studioゲームメディア
ゲーム Direct3D* 12 フリップモデルのスワップチェーンのサンプル・アプリケーション この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Sample Application for Direct3D 12 Flip Model Swap Chains」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用... 2016.11.22 ゲーム
ゲーム 第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名 Skylake) の概要 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「An overview of the 6th generation Intel® Core™ processor (code-named Skylake)」( の日本語参考訳です... 2016.09.26 ゲームセキュリティーセンサーメディア
ゲーム ゲーム開発 – 第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー向けグラフィックス API 開発者ガイド この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Graphics API Developer’s Guide For 6th Generation Intel® Core™ Processors」( の日本語参考訳です。 PD... 2016.09.12 ゲーム