インテル® DPC++/C++ コンパイラー Linux* 上で CPU と GPU バッファーを共有する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Sharing CPU and GPU buffers on Linux*」( の日本語参考訳です。 概要 CPU と GPU が、インテル® アーキテクチャー (IA) 上の先... 2016.06.14 インテル® DPC++/C++ コンパイラーセキュリティー
インテル® oneTBB 順序付けの問題 – パート 5 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Ordering issues」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (... 2016.06.06 インテル® oneTBB
インテル® Parallel Studio XE Amazon Web Services* 向けインテル® Parallel Studio XE 2016 ランタイム この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Parallel Studio XE Runtime 2016 for Amazon Web Services Users」( の日本語参考訳です。 インテル® P... 2016.05.25 インテル® Parallel Studio XE
その他 null ポインターの逆参照が引き起こす未定義の動作 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Null Pointer Dereferencing Causes Undefined Behavior」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれ... 2016.05.23 その他
その他 インテル Parallel Universe 24 号日本語版の公開 インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、さまざまなソリューションを利用して、できるだけ時間をかけずに、より優れたパフォーマンスを得る方法を紹介します。 生産性と C++ パフォーマンスの向... 2016.05.17 その他インテル® IPPインテル® MPI ライブラリーインテル® Parallel Studio XEインテル® VTune™ プロファイラー組込み
HPC インテル® Advisor XE 2016 を利用したコードのベクトル化 この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、コードのベクトル化に関する章を抜粋翻訳したものです。 多くの要因がプログラムの自動ベクトル化を妨げます。この記事では、コンパイラ... 2016.05.16 HPCインテル® Advisorインテル® Parallel Studio XE
HPC インテルのクラスターツールを利用したハイブリッド・アプリケーションのチューニング この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、ハイブリッド・アプリケーションのチューニングに関する章を抜粋翻訳したものです。 インテル® Xeon Phi™ 製品のような現代... 2016.05.12 HPCインテル® MPI ライブラリーインテル® Parallel Studio XEインテル® Trace Analyzer & Collector
インテル® Parallel Studio XE 2016年春ウェビナーシリーズ 2016 年春のインテル ソフトウェア製品技術ウェビナー ( として開催された中から、日本語化のご要望の多い内容を日本語でのオンライン・トレーニング、または PDF として公開しています。 インテルのソフトウェア・エクスパートによるヒントや... 2016.05.11 インテル® Parallel Studio XE
その他 最後の行問題 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Last Line Effect」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 コピーペーストを使用して引き起こされる多くのエラーを調査... 2016.05.09 その他
インテル® System Studio 最新の IoT と組込みテクノロジーを利用したスマートな開発 この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、最新の IoT と組込みテクノロジーに関する章を抜粋翻訳したものです。 優れたアイデアを優れた製品にするには多くの作業を行う必要... 2016.05.09 インテル® System Studio組込み
イメージ 小惑星と DirectX* 12: パフォーマンスと省電力 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Asteroids and DirectX* 12: Performance and Power Savings」( の日本語参考訳です。 サンプルコードのダウンロード (Web... 2016.05.09 イメージゲーム
イメージ インテル® IPP を利用した画像識別の最適化 この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、インテル® IPP を利用した画像識別の最適化に関する章を抜粋翻訳したものです。 Tencent, Inc. は、中国におけるイ... 2016.05.05 イメージインテル® IPPインテル® VTune™ プロファイラー
インテル® VTune™ プロファイラー メモリーアクセスのパフォーマンス・ボトルネックの検出 この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、メモリーアクセスのパフォーマンス・ボトルネックの検出に関する章を抜粋翻訳したものです。 アプリケーションのメモリーアクセスは、パ... 2016.05.02 インテル® VTune™ プロファイラー
HPC インテル® MPI ライブラリー: Hadoop* エコシステムをサポート この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、インテル® MPI ライブラリーの Hadoop* エコシステムのサポートに関する章を抜粋翻訳したものです。 長年にわたり MP... 2016.04.29 HPCインテル® MPI ライブラリーインテル® Parallel Studio XEビッグデータ
HPC ANSYS* によるシミュレーション・パフォーマンスのスケーリング この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「ANSYS* Scales Simulation Performance」( の日本語参考訳です。 シミュレーション・ベースの設計におけるスピードの重要性 工学シミュレーション・... 2016.04.25 HPC