iSUS 編集部

その他

プレシジョン・メディシンで費用対効果の高いゲノミクスを実現

この記事は、The Parallel Universe Magazine 49 号に掲載されている「Deliver Cost-Effective Genomics for Precision Medicine」の日本語参考訳です。原文は更新...
ゲーム

インテルのゲーム・チューニング・ツール

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Game Tuning with Intel」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる場合は原文を優先してください。 この記事の PDF ...
マシンラーニング

インテル® Xeon® スケーラブル・プロセッサー上での分散トレーニング

この記事は、The Parallel Universe Magazine 49 号に掲載されている「Distributed Training on Intel® Xeon® Scalable Processors」の日本語参考訳です。原文は...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

LLVM の OpenMP* サポート、参加方法、FAQ

この記事は、GitHub* の LLVM で公開されている 2022年10月19日現在の「Support, Getting Involved, and FAQ」を、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Soc...
AI

SigOpt のインテリジェントな実験プラットフォーム

この記事は、The Parallel Universe Magazine 49 号に掲載されている「The SigOpt* Intelligent Experimentation Platform」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性...
インテル® oneAPI

インテル® oneAPI 2022.3 リリース

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® oneAPI 2022.3 is available」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる場合は原文を優先してください。...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

OpenMP* を意識した最適化

この記事は、GitHub* の LLVM で公開されている 2022年10月13日現在の「OpenMP-Aware Optimizations」を、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Society) が翻...
インテル® oneAPI

OpenMP* でグラフィックス・デバイスを選択して実行する

前回の記事では、SYCL* で統合グラフィックス (iGPU) とディスクリート・グラフィックス (dGPU) を選択的に使用する方法を紹介しました。SYCL* は C++ ベースのプログラムでしか利用できないため、C や Fortran ...
AI

SYCL* と oneAPI でベンダーへの依存からソフトウェアを解放

この記事は、The Parallel Universe Magazine 49 号に掲載されている「Free Your Software from Vendor Lock-in Using SYCL and oneAPI」の日本語参考訳です...
インテル® oneAPI

DPC++ と SYCL* でグラフィックス・デバイスを選択して実行する

ディスクリートのインテル® Arc™ A380 グラフィックス・カードも入手可能となり、やっとプラットフォームで複数のグラフィックス・プロセッサーを利用できるようになりました。これまで、統合グラフィックス (iGPU) を使用した SYCL...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーおよびインテル® Fortran コンパイラー向けの GPU への OpenMP* オフロード導入

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Get Started with OpenMP* Offload to GPU for the Intel® oneAPI DPC/C++ Compiler and Intel®...
インテル® VTune™ プロファイラー

複数グラフィックス・デバイスでインテル® VTune™ プロファイラーを使用する際の注意点

インテル® Arc™ A380 グラフィックス・デバイスの出荷が日本国内でも始まり、プラットフォームで複数のグラフィックス・デバイスを使用できるようになりました。これまで、統合グラフィックス向けの最適化にインテル® VTune™ プロファイ...
AI

インテル Parallel Universe 49 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号 (英語) が公開されました。 注目記事: SYCLomatic: 新しい CUDA* から SYCL* へのコード移行ツール 掲載記事 SYCL* と oneAPI でベンダー...
インテル® IPP

oneAPI Image Processing Library によるポータブルな高速画像処理

この記事は、HPCwire に公開されている「Portable, Accelerated Image Processing with the oneAPI Image Processing Library」の日本語参考訳です。原文は更新され...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

LLVM の紹介

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンで公開されている「Getting to Know LLVM」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる場合は原文を優先してください。 LLVM (英語) は、...