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インテル® プロセッサーにおける Transformer モデル推論の最適化
この記事は、The Parallel Universe Magazine 52 号に掲載されている「Optimize Transformer Model Inference on Intel® Pro…
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oneAPI DPC++ 導入ガイド
『oneAPI DPC++ 導入ガイド』の日本語版を公開しました。 本ガイドは、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Society) が作成した、https://gi…
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インテルの GPU を使用して YOLOv8 で 1000fps 越えを達成するには
この記事は、Medium に公開されている「How to get YOLOv8 Over 1000 fps with Intel GPUs?」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文…
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ユーザーカーネルの融合
この記事は、Codeplay developer Blogs で公開されている「User-driven Kernel Fusion」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の…
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エンタープライズ規模でのサプライチェーン最適化
この記事は、The Parallel Universe Magazine 52 号に掲載されている「Supply-Chain Optimization at Enterprise Scale」の日本語…
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OpenVINO™ 2022.3 LTS リリースについて知っておくべき 6 つのこと
この記事は、Medium に公開されている「Top 6 Things You Need to Know About the OpenVINO™ 2022.3 LTS Release」の日…
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インテル Parallel Universe 52 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号 (英語) が公開されました。 注目記事: エンタープライズ規模でのサプライチェーン最適化 掲載記事 インテル® プロセッサーにおける T…
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AI による 3D アスリート追跡
この記事は、Medium に公開されている「3D Athlete Tracking with AI」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる場合は原文を優先して…
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新製品 oneAPI Construction Kit の概要
この記事は、Codeplay developer Blogs で公開されている「Introducing the oneAPI Construction Kit」の日本語参考訳です。原文は更新される可能…
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不均衡なデータセットの不具合を検出する方法
この記事は、Medium に公開されている「How to Detect Defects with an Imbalanced Dataset」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文…