インテル® GPA インテル Parallel Universe 39 号日本語版の公開 インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: インテル® oneAPI を使用したヘテロジニアス・プログラミング 掲載記事 インテル® FPGA 上での圧縮の高速化 ゲームが GPU 依存では... 2020.02.28 インテル® GPAインテル® oneAPIインテル® oneDALインテル® ディストリビューションの Python*
その他 Wi-Fi* の 新規格「Wi-Fi* 6E」に備える この記事は、Technology@Intel に公開されている「Preparing Wi-Fi for the Future with Wi-Fi 6E」 ( の日本語参考訳です。 最近、ワイヤレス業界では Wi-Fi* 6 が大きな注目を... 2020.02.27 その他
インテル® Inspector インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Linux* 版) この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application f... 2020.02.25 インテル® Inspector
インテル® Inspector インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Windows* 版) この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application f... 2020.02.25 インテル® Inspector
イメージ インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーが『Frostpunk*』の雪のシミュレーションを支援 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Graphics Performance Analyzers Assist Snow Simulation in Frostpunk*」( の日本語参考訳です。 ポ... 2020.02.25 イメージインテル® GPAゲーム
インテル® Inspector インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Windows* 版) この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application for ... 2020.02.22 インテル® Inspector
インテル® Inspector インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Linux* 版) この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application for ... 2020.02.22 インテル® Inspector
インテル® DPC++/C++ コンパイラー インテル® コンパイラーでの OpenMP* 5.0 TARGET 機能のサポート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「OpenMP 5.0 TARGET with Intel Compilers」( の日本語参考訳です。 このドキュメントは、OpenMP* 4.5/5.0 TARGET 機能を使... 2020.02.20 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® Fortran コンパイラーインテル® oneAPI
マシンラーニング サンプルコード: インテル® AVX-512 とインテル® ディープラーニング・ブースト: 組込み関数 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Code Sample: Intel® AVX512-Deep Learning Boost: Intrinsic Functions」( の日本語参考訳です。 ファイル: ダウ... 2020.02.18 マシンラーニング組込み
インテル® oneMKL インテル® MKL 2020 ベクトル統計乱数ジェネレーターのパフォーマンス・データ この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® MKL 2020 Vector Statistics Random Number Generator Performance Data」( の日本語参考訳です。 こ... 2020.02.18 インテル® oneMKL
AI AI による顧客体験の再定義 この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「Redefining the Customer Experience with AI」の日本語参考訳です。 全国小売連盟 (NRF) の年次総会は、小売業の将来を見通すため業界が一堂... 2020.02.13 AI
インテル® GPA Elastic Games が AAA の Triple-I ゲームを制作 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Elastic Games* Creates Triple-A Quality in a Triple-I Game」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらから... 2020.02.13 インテル® GPAインテル® VTune™ プロファイラーゲーム
インテル® VTune™ プロファイラー インテルにより『ゴーストバスターズ: ザ・ビデオゲーム リマスタード』でプロトンパックがパワーアップ この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Ghostbusters: The Video Game Remastered Gets a Proton Boost with Intel」( の日本語参考訳です。 この記事の... 2020.02.11 インテル® VTune™ プロファイラーゲーム
AI NCF ディープラーニング推論で第 2 世代インテル® Xeon® スケーラブル・プロセッサーが NVIDIA* GPU を凌駕 この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「2nd Generation Intel® Xeon® Scalable CPUs Outperform NVIDIA GPUs on NCF Deep Learning Infer... 2020.02.06 AIマシンラーニング
ゲーム ゲームが GPU 依存ではありませんか? この記事は、The Parallel Universe Magazine 39 号に掲載されている「Is Your Game GPU-Bound?」の日本語参考訳です。 コンピューター・グラフィックスは、コンピューターでの作業、映画の視聴、... 2020.02.04 ゲーム