2020-02

インテル® GPA

インテル Parallel Universe 39 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: インテル® oneAPI を使用したヘテロジニアス・プログラミング 掲載記事 インテル® FPGA 上での圧縮の高速化 ゲームが GPU 依存では...
その他

Wi-Fi* の 新規格「Wi-Fi* 6E」に備える

この記事は、Technology@Intel に公開されている「Preparing Wi-Fi for the Future with Wi-Fi 6E」 ( の日本語参考訳です。 最近、ワイヤレス業界では Wi-Fi* 6 が大きな注目を...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Linux* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application f...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Windows* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application f...
イメージ

インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーが『Frostpunk*』の雪のシミュレーションを支援

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Graphics Performance Analyzers Assist Snow Simulation in Frostpunk*」( の日本語参考訳です。 ポ...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Windows* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application for ...
インテル® Inspector

インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Linux* 版)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Application for ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® コンパイラーでの OpenMP* 5.0 TARGET 機能のサポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「OpenMP 5.0 TARGET with Intel Compilers」( の日本語参考訳です。 このドキュメントは、OpenMP* 4.5/5.0 TARGET 機能を使...
マシンラーニング

サンプルコード: インテル® AVX-512 とインテル® ディープラーニング・ブースト: 組込み関数

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Code Sample: Intel® AVX512-Deep Learning Boost: Intrinsic Functions」( の日本語参考訳です。 ファイル: ダウ...
インテル® oneMKL

インテル® MKL 2020 ベクトル統計乱数ジェネレーターのパフォーマンス・データ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® MKL 2020 Vector Statistics Random Number Generator Performance Data」( の日本語参考訳です。 こ...
AI

AI による顧客体験の再定義

この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「Redefining the Customer Experience with AI」の日本語参考訳です。 全国小売連盟 (NRF) の年次総会は、小売業の将来を見通すため業界が一堂...
インテル® GPA

Elastic Games が AAA の Triple-I ゲームを制作

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Elastic Games* Creates Triple-A Quality in a Triple-I Game」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらから...
インテル® VTune™ プロファイラー

インテルにより『ゴーストバスターズ: ザ・ビデオゲーム リマスタード』でプロトンパックがパワーアップ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Ghostbusters: The Video Game Remastered Gets a Proton Boost with Intel」( の日本語参考訳です。 この記事の...
AI

NCF ディープラーニング推論で第 2 世代インテル® Xeon® スケーラブル・プロセッサーが NVIDIA* GPU を凌駕

この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「2nd Generation Intel® Xeon® Scalable CPUs Outperform NVIDIA GPUs on NCF Deep Learning Infer...
ゲーム

ゲームが GPU 依存ではありませんか?

この記事は、The Parallel Universe Magazine 39 号に掲載されている「Is Your Game GPU-Bound?」の日本語参考訳です。 コンピューター・グラフィックスは、コンピューターでの作業、映画の視聴、...