2019-02

HPC

インテル Parallel Universe 35 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: ソフトウェア定義の可視化を使用するインテル® Rendering Framework 掲載記事 単一クラスター上での AI、分析、HPC の統合 ...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 40

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 40. 静的コード解析を...
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ダイナミック解像度レンダリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Dynamic Resolution Rendering Article」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 記事とソースコードのダウ...
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インテル® SPMD コンパイラーから学べること

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「What Can We Learn from the Intel SPMD Program Compiler?」( の日本語参考訳です。
インテル® Advisor

OpenMP* とインテル® TBB タスクグラフ: インテル® Advisor のフローグラフ・アナライザーで問題を解明する

このセッションは、Tech.Decoded で公開されている「OpenMP and TBB Task Graphs: Unraveling the Spaghetti with Flow Graph Analyzer」( の日本語版です。 ...
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インテル® インテグレーテッド・グラフィックス上でリアルタイム・アップスケーリングを実現するチェッカーボード・レンダリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Checkerboard Rendering for Real-Time Upscaling on Intel Integrated Graphics」( の日本語参考訳です。 ...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 39

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 39. 不正なコードが動...