2018-02

HPC

インテル® VTune™ Amplifier + OpenMP* によりスレッドのパフォーマンスとスケーラビリティーを向上する (全 2回)

このセッションは、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Better Threaded Performance and Scalability with Intel® VTune™ Amplifier + OpenMP*」( の...
HPC

インテル Parallel Universe 31 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 この号の注目記事、「OpenCL* による FPGA プログラミング」では、前号に引き続き FPGA プログラミングを取り上げます。The Parallel ...
HPC

インテル® Parallel Studio XE によりアプリケーション・パフォーマンスを大幅に向上 (全 2 回)

このセッションは、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Boost Application Performance using Intel® Parallel Studio XE」( の日本語版です。 インテル® Paralle...
その他

Microsoft* Windows* 10 における新しい命令セットの利用

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Follow-Up: How does Microsoft Windows 10 Use New Instruction Sets?」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版...
その他

ソフトウェアは実際に新しい命令セットを使用しているのか?

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Question: Does Software Actually Use New Instruction Sets?」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらから...
インテル® Advisor

インテル® Advisor: ベクトル化アドバイザー用語集

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Advisor: Vectorization Advisor Glossary」( の日本語参考訳です。
マシンラーニング

Art’Em – 絵画風加工を VR で実現する: パート 5 (最終回)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Art'Em – Artistic Style Transfer to Virtual Reality Final Update」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版...
マシンラーニング

Art’Em – 絵画風加工を VR で実現する: パート 4

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Art'Em – Artistic Style Transfer to Virtual Reality Week 14 Update」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF...
インテル® System Studio

OpenCL* による FPGA プログラミング

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 31 号に収録されている、OpenCL* を利用して FPGA プログラミングに取り組むための章を抜粋翻訳したものです。 FPGA が注目されている理由 ...