インテル® oneDAL ビッグデータ解析とマシンラーニングの有効利用 この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 26 号に収録されている、インテル® パフォーマンス・ライブラリーを利用したビッグデータ時代のアプリケーションの課題への取り組みに関する章を抜粋翻訳したも... 2016.11.15 インテル® oneDALインテル® oneMKLビッグデータマシンラーニング
HPC 京都大学における GPU を超える CPU の優れたパフォーマンスの検証 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Superior Performance Commits Kyoto University to CPUs Over GPUs」( の日本語参考訳です。京都大学大学院医学部では、... 2016.11.10 HPCインテル® oneDALインテル® oneMKLビッグデータマシンラーニング
インテル® Parallel Studio XE Python* での苦い経験 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「I Was Just Dipping in a Toe and Got Bit by Python」( の日本語参考訳です。私は、ヘルス & ライフ・サイエンス・グループに所属し... 2016.11.07 インテル® Parallel Studio XEインテル® ディストリビューションの Python*
インテル® ディストリビューションの Python* インテル® Distribution for Python* と Anaconda* を使用する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Using Intel Distribution for Python with Anaconda」( の日本語参考訳です。私たちは、Anaconda* からインテル® Dist... 2016.10.25 インテル® ディストリビューションの Python*
HPC モダンコード – ベクトル化されたリダクション 2: コンパイラーのベクトル化を活用する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Vectorized Reduction 2: Let the Compiler do that Voodoo that it do so well」( の日本語参考訳です。この... 2016.10.24 HPCインテル® DPC++/C++ コンパイラー
HPC ベクトル化されたリダクション操作を記述できますか? この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Can You Write a Vectorized Reduction Operation?」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。ある開... 2016.10.24 HPCインテル® DPC++/C++ コンパイラー
インテル® Parallel Studio XE インテル® Distribution for Python* の既知の問題 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Distribution for Python* Known Issues」( の日本語参考訳です。インテル® Distribution for Python* は... 2016.10.22 インテル® Parallel Studio XEインテル® ディストリビューションの Python*
インテル® DPC++/C++ コンパイラー インテル® C++ コンパイラーでサポートされる C++14 の機能 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「C++14 Features Supported by Intel® C++ Compiler」の日本語参考訳です。インテル® C++ Composer 2013 SP1 (Wi... 2016.10.20 インテル® DPC++/C++ コンパイラー
インテル® VTune™ プロファイラー インテル® VTune™ Amplifier XE で Python*/Cython 混在コードをプロファイルする この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Use VTune™ Amplifier XE to profile Python/Cython mixed code」( の日本語参考訳です。Python* はインタープリター... 2016.10.10 インテル® VTune™ プロファイラーインテル® ディストリビューションの Python*
HPC 等方性 3 次元有限差分 (3DFD) 波動方程式コード向けの NUMA を理解する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Understanding NUMA for 3D isotropic Finite Difference (3DFD) wave equation code」( の日本語参考訳... 2016.10.10 HPCインテル® VTune™ プロファイラー
HPC インテル Parallel Universe 25 号日本語版の公開 インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、インテル® Parallel Studio XE 2017 の各種コンポーネントを利用して、Python* コードを最適化・高速化するする方法を紹介... 2016.09.27 HPCその他インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® MPI ライブラリーインテル® Parallel Studio XEインテル® VTune™ プロファイラーインテル® ディストリビューションの Python*ビッグデータ
エンタープライズ アドレス・レンジ・パーシャル・メモリー・ミラーリング この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Address Range Partial Memory Mirroring」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。オペレーティング・システ... 2016.09.26 エンタープライズ
ゲーム 第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名 Skylake) の概要 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「An overview of the 6th generation Intel® Core™ processor (code-named Skylake)」( の日本語参考訳です... 2016.09.26 ゲームセキュリティーセンサーメディア
エンタープライズ ユーザー空間におけるオープンソースのストレージスタックのビルド この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Build Open Source Storage Stacks in User Space」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。概要スト... 2016.09.12 エンタープライズ
ゲーム ゲーム開発 – 第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー向けグラフィックス API 開発者ガイド この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Graphics API Developer’s Guide For 6th Generation Intel® Core™ Processors」( の日本語参考訳です。PDF... 2016.09.12 ゲーム