インテル® VTune™ プロファイラー コードで使用したメモリー割り当て/割り当て解除のトレースをサポートしたインテル® VTune™ Amplifier XE 2016 の新しいメモリーアクセス解析 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New Memory Access Analysis in VTune™ Amplifier XE 2016 Supports of Tracing Memory Allocat... 2016.02.29 インテル® VTune™ プロファイラー
HPC ヘテロジニアス分散システムにおける有限差分法 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Finite Differences on Heterogeneous Distributed Systems」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用... 2016.02.29 HPC
インテル® Media Server Studio HEVC (H.265) コーデックの重要性を理解する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Learn about the Significance of HEVC (H.265) Codec」( の日本語参考訳です。 概要 私たちは、カメラや携帯電話で動画を撮影したり... 2016.02.18 インテル® Media Server Studioインテル® SDK for OpenCL* Applicationインテル® メディア SDKメディア
インテル® Fortran コンパイラー 「The Future of Fortran」の Doctor Fortran この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Doctor Fortran in "The Future of Fortran"」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 2014 年 ... 2016.02.12 インテル® Fortran コンパイラー
ゲーム ゲームにおける群衆シミュレーションの向上 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Improving Crowd Simulations in Gaming」( の日本語参考訳です。 現在のテクノロジーでは、楽しくワクワクするようなさまざまなゲームシナリオを実... 2016.02.12 ゲーム
インテル® Media Server Studio インテル® アーキテクチャー向けの OpenCL* ドライバーとランライム この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Drivers and Runtimes for Intel® Architecture」の日本語参考訳です。 OpenCL* ドライバーとランタイムは、次の製品に含まれます: ... 2016.02.05 インテル® Media Server Studioインテル® SDK for OpenCL* Application