その他 インテル® 64 アーキテクチャーおよび IA-32 アーキテクチャー最適化リファレンス・マニュアル 最新のドキュメントは、こちらからダウンロードできます。 2013 年 7 月に公開された、同タイトルのマニュアル 248966-028 版 (英語) では、インテル® マイクロアーキテクチャー Haswell とインテル® Atom™ プロ... 2014.03.17 その他
HPC Sparse Ruler の並列計算 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Parallel Computation of Sparse Rulers」( の日本語参考訳です。 この記事では、Sparse Ruler (まばらな定規) 問題の概要、この問... 2014.03.14 HPC
インテル® VTune™ プロファイラー インテル® VTune™ Amplifier XE によるインテル® トランザクショナル・シンクロナイゼーション・エクステンション (インテル® TSX) のプロファイリング この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Profiling Intel® Transactional Synchronization Extensions with Intel® VTune™ Amplifier XE... 2014.03.14 インテル® VTune™ プロファイラー
インテル® oneMKL スレッド化されたインテル ® MKL をマルチスレッド・アプリケーションで使用する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Threaded Intel® MKL in Multi-Thread Application」( の日本語参考訳です。 はじめに インテル® マス・カーネル・ライブ... 2014.03.14 インテル® oneMKL
HPC ループのベクトル化によるプログラムの最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Program Optimization through Loop Vectorization」( の日本語参考訳です。 はじめに この記事では、有限差分ステンシル計算を例に、イ... 2014.03.07 HPCインテル® DPC++/C++ コンパイラー
ゲーム インテル® アーキテクチャーの SIMD テクノロジーによりゲームコードを高速化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using SIMD Technologies on Intel® Architecture to Speed Up Game Code」( の日本語参考訳です。 概要 2D/3... 2014.03.06 ゲームスマートフォンタブレット
インテル® IPP インテル® IPP におけるインテル® AVX2 向け最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel IPP support for Intel® AVX2」( の日本語参考訳です。 第 4 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名: Haswell)... 2014.02.04 インテル® IPP
インテル® oneMKL インテル® MKL におけるインテル® AVX2 向け最適化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® AVX2 optimization in Intel® MKL」( の日本語参考訳です。 第 4 世代インテル® Core™ プロセッサー (開発コード名: Has... 2014.02.04 インテル® oneMKL
インテル® System Studio インテリジェント・システムと組込みデバイス向けソフトウェア開発ツールの使用法 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「How to use Software Development Tools Targeting Intelligent Systems and Embedded Devices」... 2014.01.30 インテル® System Studio組込み
HPC 組込み開発におけるガイド付き自動並列化の利用 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Guided Auto-Parallelization for Embedded Development」( の日本語参考訳です。 GAP の概要 インテル® コンパ... 2014.01.29 HPCインテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® System Studio組込み
HPC ギャザーによる構造化されたデータのベクトル化 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Best Known Method: Coaxing the Compiler to Vectorize Structured Data via Gathers」( の日本語参考... 2014.01.28 HPC
インテル® DPC++/C++ コンパイラー Linux* 上でインテル® C++ コンパイラーとインテル® MKL を使用して R-3.0.1 をビルドする この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Build R-3.0.1 with Intel® C++ Compiler and Intel® MKL on Linux*」の日本語参考訳です。 CRAN (Comprehe... 2014.01.28 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® oneMKL
HPC インテル® AES New Instructions (インテル® AES-NI) この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Advanced Encryption Standard Instructions (AES-NI)」の日本語参考訳です。 はじめに AES (Advanced E... 2014.01.22 HPC暗号化
その他 Parallel Universe マガジン Parallel Universe へようこそ。 米国インテル社が四半期に一度オンラインで公開しているオンラインマガジンです。インテルの技術者によるテクノロジーの解説や、最新ツールの紹介など、並列化に関する記事を毎号掲載しています。第1号か... 2014.01.15 その他インテル® Parallel Studio XE
HPC 並列プログラムのテスト この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Testing Parallel Programs」( の日本語参考訳です。 情報科学分野では、より高速なパフォーマンスへの渇望が満たされることはありません。今日では、スピードだ... 2014.01.10 HPC