イメージ インテル® HD グラフィックス 4000 上の OpenCL* コードとインテル® クイック・シンク・ビデオのパフォーマンス相互作用 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Performance Interactions of OpenCL* Code and Intel® Quick Sync Video on Intel® HD Graphic... 2013.12.24 イメージインテル® SDK for OpenCL* Applicationインテル® メディア SDKメディア
その他 iSUS クリスマス・キャンペーン 2013 クリスマス・キャンペーンにたくさんのご応募をいただきまして、誠にありがとうございました。本キャンペーンは、2014 年 1 月 10 日をもちまして応募の受付を終了しました。 当選発表は厳正な抽選の上、当選メールの発送をもって発表にかえさせ... 2013.12.16 その他
インテル® VTune™ プロファイラー インテル® VTune™ Amplifier XE で OpenMP* アプリケーションをプロファイルする この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Profiling OpenMP* applications with Intel® VTune™ Amplifier XE」 ( の日本語参考訳です。 2013.12.11 インテル® VTune™ プロファイラー
インテル® SDK for OpenCL* Application インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーで OpenCL* 関連のメトリックを収集する この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Collecting OpenCL*-related Metrics with Intel® Graphics Performance Analyzers」 ( の日本語参考訳で... 2013.12.10 インテル® SDK for OpenCL* Application
インテル® INDE Windows* アプリケーションのサポートについて この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「About Windows* OS Application Support」( の日本語参考訳です。 2013.12.10 インテル® INDE
インテル® GPA インテル® GPA:Windows* 7/8/8.1 OS サポート この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® GPA: Windows* 7/8 OS Support」 ( の日本語参考訳です。 2013.12.09 インテル® GPAゲームスマートフォンタブレット
インテル® DPC++/C++ コンパイラー デフォルト・コンパイラーをインテル® C++ コンパイラーから x86 ターゲットの gcc コンパイラーへ戻す この記事は、インテル® Developer Zone に公開されている「Changing the default compiler back from Intel C++ Compiler to GCC for x86 targets」 (... 2013.11.21 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® INDEインテル® System Studio
インテル® DPC++/C++ コンパイラー インテル® C++ コンパイラーと GNU* gcc を使用して x86 および ARM* APK を生成する この記事は、インテル® Developer Zone に公開されている「Creating an x86 and ARM* APK using the Intel® Compiler and GNU* gcc」( の参考訳です。 目次 概要 ... 2013.11.19 インテル® DPC++/C++ コンパイラーインテル® INDE
HPC Fortran と C のオフロード宣言子/指示句と関数 この記事は「Fortran vs. C offload directives and functions」( の日本語参考訳です。 この “一覧表” は、インテル® Xeon Phi™ コプロセッサー向けのプログラミングにおける Fortr... 2013.09.18 HPC
金融 金融向けサービス このページではインテル® ハイパフォーマンス金融系ソフトウェア・コミュニティーで公開されている記事や参考資料へのリンクをまとめています。このページは、「Financial Services」 ( の参考訳をもとにしています。 インテル® ハ... 2013.09.07 金融
イメージ OpenGL* ES 2.0 における動的な解像度のレンダリング この記事は、「Dynamic Resolution Rendering on OpenGL* ES 2.0」( の日本語参考訳です。 2013.08.31 イメージゲームスマートフォンタブレット
ゲーム PROJECT ANARCHY™ を発表 – HAVOK™ による無料のモバイル向けゲームエンジン この記事は「Introducing PROJECT ANARCHY™ - A Free Mobile Game Engine by HAVOK™」 ( の参考訳です。 2013.08.24 ゲームスマートフォンタブレット
インテル® DPC++/C++ コンパイラー インテル® C++ コンパイラーでサポートされる C99 の機能 この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「C99 Support in Intel® C++ Compiler」( の日本語参考訳です。 2013.07.23 インテル® DPC++/C++ コンパイラー
インテル® oneTBB combiner/aggregator 同期プリミティブ この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Combiner/Aggregator Synchronization Primitive」( の日本語参考訳です。 2013.07.11 インテル® oneTBB